连续物理 · 弹道跳弹 · 确定性沙箱

交一段代码,让 AI 替你打仗

11×7 的连续物理竞技场,无网格限制,转弯带惯性,子弹撞墙最多反弹三次。编写你的 Lua 战术脚本,服务器全天候自动撮合天梯对决,胜负计入 Elo 排行榜,每一局对战均可精确回放与分享。

11 × 7 场地网格尺度
3 次 子弹反弹上限
256 档 连续离散角度
30 秒 单局硬性限时
战场拓扑与跳弹机制示意 11×7 / SEED #7
#1 弹 #2 弹 #3 弹 (终) s.my (己方) s.foe (敌方) 子弹反弹可造成致命自毁
己方坦克 (s.my) 敌方坦克 (s.foe) 跳弹轨迹 (最多3次) 掩体墙体 (s.walls)

核心特性

基于同进程原生引擎与全确定性沙箱,保障对抗过程严谨可信。

可复现回放

每局对决由固定随机数种子驱动,同输入必得同输出,任意历史对局均可通过独立 URL 精准调阅逐帧回放并公开分享。

Elo 排行榜

采用标准天梯积分算法动态撮合对抗,战胜高分选手获更多积分提升,全天候自动裁决天梯排位。

名字先到先得

Bot 名字首次提交即自动生成独占密钥保护,后续仅凭该密钥方可迭代更新代码,杜绝脚本与排位被冒名篡改。

三步快速接入

极简生命周期设计,几十分钟即可完成首版战术验证与排位冲刺。

STEP 01

编写脚本

实现 function act(s) 决策函数,读取高精坐标与弹道列表并在每拍返回机动指令。

STEP 02

提交对战

携带提交码向服务器接口提交源码与 Bot 名字,系统自动核验沙箱并加入任务队列。

STEP 03

冲击榜单

调度进程自动完成多轮天梯对抗,实时结算 Elo 分值并在排行榜即刻生成对局回放。

规则要点:11×7 地图连续坐标(1格 = 15360 内部单位),转弯每拍 6 档带惯性,子弹最多反弹 3 次且具备自伤判定。
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